Publicado por Eduardo Conde el 19/03/2015 @ 17:04
El Tokyo Game Show sigue en marcha en el lejano país nipón y a pesar de que no ha destacado en anuncios, si hemos podido disfrutar de tráilers de todos los gustos. Aunque sin duda, la 3DS es la que se lleva la palma.Y es que la portátil de Nintendo reina en Japón con bastante comodidad y se demuestra en la dedicación de las compañías. Especialmente Monster Hunter 4 promete dejar al país sin 3DS con su anunciado modo online.
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Publicado por Eduardo Conde el 19/03/2015 @ 16:17
Después de la debacle de Dreamcast, Sega se vio abocada a dejar el negocio de las consolas y a trabajar para la que eran sus competidoras años atrás. La compañía sufrió una fuerte restructuración interna considerable, y son muchos los que piensan que Sega jamás volvió a ser la misma. Como reflejo de esta situación la calidad de los juegos de Sonic padeció un bajón de calidad considerable. Sonic entra en su etapa más oscura.
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Publicado por Fernando Bermudo el 19/03/2015 @ 16:17
Bioshock, la saga Mass Effect al completo, Uncharted 3, Skirym son solo un ejemplo de títulos que se amontonan en mi estantería esperado volver a ser jugados. En una generación donde los juegos de calidad se cuentan por montones, el echo de re-jugar para volver a disfrutar de ese título que tanto te gusto en su momento, se ha convertido en una utopía para muchos de nosotros. ¿Seremos capaces de superar el consumismo y hacer tiempo para volver a disfrutar de este placer?.
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Publicado por Lorenzo Gama el 05/02/2015 @ 17:49
Desde que soy muy pequeño siempre ha habido un tipo de coches denominados Big Foots (o ruedas grandes en español de toda la vida) que han llamado mi atención. Las competiciones de este tipo de coches siempre han sido exclusivas de Estados Unidos, aunque en la década de los noventa se pudo llegar a ver imágenes en nuestra televisión y juegos en nuestras consolas. Sin duda, uno de los más destacados (aunque desapercibido para el gran público) fue Super Off Road para la Sega Master System.
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Publicado por Eduardo Conde el 19/03/2015 @ 17:04
Hace un tiempo hablábamos de la demanda interpuesta por EA hacía Zynga por plagio. Pero Zynga no es una compañía que se quede de pie recibiendo los golpes. Por lo tanto, han presentado tres documentos en los cuales refutan los argumentos de EA y además presentan una contrademanda por prácticas comerciales anticompetitivas. Por otro lado, y metiéndonos en noticias más mundanas, ya tenemos precio (no oficial) de Wii U, y se que a muchos no les va a gustar.
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Publicado por Cristian Vijande el 19/03/2015 @ 16:17
1916: Una guerra desconocida, es para sus creadores un juego de evasión en primera persona. En este título gratuito que podremos jugar desde nuestros navegadores gracias a Unity debemos aprender que enfrentarnos a los peligros que nos iremos encontrando a lo largo de sus interminables trincheras no es la mejor de las maneras de superar los retos que nos proponga, y como bien se empeñan en nombrar sus creadores, lo mejor será evadir todos esos peligros para llegar a nuestro destino.
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Publicado por Eduardo Conde el 19/03/2015 @ 16:17
Sonic Adventure en Dreamcast introdujo un nuevo tipo de Sonic para su salto en 3D. Muy diferente al Sonic que maravilló a toda una generación en la Mega Drive, sin embargo Sonic Adventure encandiló a mucha gente y demostró el poderío gráfico de Dreamcast. Por lo tanto, su secuela, continuaría con el camino iniciado y ofrecería más de lo mismo, pero mejorándolo considerablemente. De esta forma el juego se consideró el mejor Sonic en 3D durante años.
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Publicado por Eduardo Conde el 19/03/2015 @ 16:17
La transición de Sonic de las 16 bits a la siguiente generación no se puede calificar de mala, simplemente porque no se puede calificar algo que no existió. Incomprensiblemente, la Sega Saturn no tuvo ningún Sonic que representara a la consola. Así después del fracaso de dicha consola, Sega no quiso cometer el mismo error dos veces y se aseguró tener un juego de Sonic en el lanzamiento de Dreamcast, Sonic Adventure, el primer Sonic en 3D.
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Publicado por Cristian Vijande el 19/03/2015 @ 17:05
Final Fantasy Dimensions una conversión de Final Fantasy Legends: Warriors of Light & Darkness, juego editado para dispositivos móviles sólo dentro de Japón llega que por fin a los dispositivos iOS en formato de episodios. Su precio hará que muchos de los fans que pudieran esperar este título para sus dispositivos se echen atrás. Sigue leyendo y sabrás por qué seguramente éste sea un juego que nunca descargues completo en tu iPhone o iPad.
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Publicado por Fernando Bermudo el 19/03/2015 @ 16:17
Casi no acaba de terminar la Gamescom y ya tenemos encima el Tokio Games Show con unos escasos 2 meses y poco de difenrencia con el E3. Las ferias de videojuegos se están convirtiendo en algo habitual en la industria y su número crece año tras año. Aunque entre evento y evento me surge una pregunta, ¿Realmente son necesarios tantas ferias dedicadas a presentar las novedades del ocio electrónico?. En este artículo trataremos de ver los pro y los contras de la celebración de tantos eventos consecutivos.
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