Publicado por JuanMi Guirado el 05/02/2015 @ 17:50
A finales de los ochenta fue una época en la que daba igual si los gráficos despuntaban más o menos por encima del resto, lo importante era que el juego entretuviera y diera horas y horas de diversión. Añoramos ahora estos juegos con los que podíamos tirarnos meses para pasarlo por completo, y no ahora que para ello con diez horas hay suficiente. Hoy nos viene a la memoria Contra, un shooter en dos dimensiones que hacía las delicias de muchos en aquella época.
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Publicado por Fernando Bermudo el 19/03/2015 @ 17:05
Un año más la Gamescom pone punto y final a 5 días trepidantes de noticias y nueva información sobre los títulos más esperados del año. La feria más importante celebrada en Europa gana adeptos año tras año y convierte durante unos día a Colonia en la capital del videojuegos. En Xombit Games no queremos que os perdáis ni un detalle de los más importante que se ha visto en esta edición. Acompáñanos en este exhaustivo repaso a lo más destacado.
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Publicado por Eduardo Conde el 05/02/2015 @ 17:50
Después del éxito del primer Sonic, Sega ya tenía su mascota para competir directamente con Nintendo. Con un estilo de juego diferenciador y un personaje más sofisticado que el de Mario, la popularidad de Sonic empezó a subir con fuerza, especialmente en Norteamérica. Por supuesto, la calidad de los siguientes juegos de la saga, contribuyeron a ello. Sonic 2 es, básicamente, más y mejor que el primer juego.
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Publicado por Eduardo Conde el 05/02/2015 @ 17:50
En medio de la época gloriosa de los juegos en 2D y los sprites, los polígonos y gráficos 3D empezaban a asomarse en el horizonte. En 1993 Nintendo y Argonaut Software desarrollaron en chip Super FX, que incluido en los cartuchos de los juegos permitirían gráficos 3D. Star Fox ( o también conocido como Starwing ) se convirtió de esta forma en el primer juego 3D de Nintendo, demostrando el potencial de este chip.
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Publicado por JuanMi Guirado el 19/03/2015 @ 17:05
Varios medios se han hecho eco de la noticia en estos últimos días. Y es que OnLive, el servicio de juegos en la nube podría haber despedido a todos sus empleados de una tacada. Los motivos sólo los sabe el presidente, ese arrogante que decidió no vender su trocito del pastel a Sony cuando la nipona llegó con sus buenas intenciones. Ahora, con el "éxito" que OnLive está teniendo en territorio americano, veo lógica esta noticia.
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Publicado por JuanMi Guirado el 19/03/2015 @ 16:17
Con esta época de crisis, los activistas se preguntan mucho más si las grandes empresas están dispuestas a aprovecharse de la pobreza de la gente en diversos países, para beneficiarse ellos de algún modo. Los grupos de activistas como Greenpeace se encargan de investigar el origen de los materiales que utilizan las compañías en la fabricación de sus productos. Hoy se toca pasar revista a la siempre tan hermética Nintendo.
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Publicado por Eduardo Conde el 19/03/2015 @ 16:18
A principio de los 90, Nintendo reinaba en el mundo de los videojuegos y su mascota, Mario, era el icono de los videojuegos. Básicamente como ahora. Sin embargo, en aquellos tiempos, Sega emprendía una encarnizada lucha con Nintendo por liderar el sector. Uno de los mayores logros de la compañía fue la creación de un personaje que llegó a competir en popularidad con Mario. Así nacío Sonic protagonizando alguno de los mejores pataformas.
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Publicado por Eduardo Conde el 19/03/2015 @ 17:05
El Gamescom empieza con la presentación de la parte multijugador de la entrega anual de una de las sagas de mayor calibre de los videojugeos, Call of Duty. Lejos de seguir conformándose con la fórmula creada con Call of Duty 4, los chicos de Treyarch quieren cambiar algunas piezas para darle nuevos aires a la saga. Todo acompañado de un fuerte impulso a los e-sports (deportes electrónicos) y la posibilidad de retransmitir nuestras partidas.
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Publicado por Fernando Bermudo el 19/03/2015 @ 16:18
Hace aproximadamente medio año que PS Vita llego al mercado europeos con un ligero retraso con respecto a Japón. Una máquina que tiene un aspecto estupendo pero que esta sembrando serias dudas sobre su posible éxito debido a unos registros de venta bastante discretos, y algo que inquieta más aún a sus compradores, la escasez de títulos para la portátil. En Xombit Games analizamos el estado de salud de PS Vita y su futuro más cercano.
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Publicado por Cristian Vijande el 05/02/2015 @ 17:50
Ryu Hayabusa, el ninja con más solera de la historia del videojuego, el tío con las mayores protuberancias genitales que podamos encontrar en este mundillo. Un personaje que se ha enfrentado a las perrerías más gordas, los enemigos más encabronados y las situaciones más aciagas. Conocido hoy por todos, por su saga editada en la anterior y en la presente generación de consolas, pero con un pasado más oscuro y enrevesado si cabe, en la era del pixel gordo, de las vidas limitadas, y la energía contada con dedillos de musaraña. Esto es Ninja Gaiden, esto es el infierno en 8 bits.
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