Publicado por Álvaro Bermúdez el 08/09/2015 @ 13:15
Mad Max, el nuevo sandbox de Avalanche Studios, ha llegado fuerte en uno de los momentos más difíciles para hacerlo –coincidiendo con la salida de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, uno de los juegos más esperados de los últimos años–. Por suerte para Warner y Avalanche, los que se han decidido por jugar también a Mad Max, están dejando un regadero de buenas críticas en Steam. Uno de... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 07/09/2015 @ 13:05
Las fortalezas son una parte vital de Mad Max, el nuevo sandbox de Avalanche Studios. En ellas descansamos, obtenemos misiones principales y secundarias y ayudamos a sus habitantes a prosperar, si queremos. Cuando hayamos completado las primeras horas de juego llegaremos a la fotaleza de Jeet y, si somos completistas, unas cuantas horas después habremos conseguido mucho para ellos, y para nosotros. Gracias a las fortalezas, y a ayudarles a... Continuar leyendo...
Publicado por JuanMi Guirado el 06/09/2015 @ 19:03
Hace eones que no aparecía un título para PS4 merecedor de ser destacado en nuestra sección de cada domingo. Ha llegado ese día en el que Nintendo está contraatacando con verdaderas joyas para gamers. Mucha gente daba por muerto al PC, y se está demostrando que es la plataforma que, aunque tenga el mayor porcentaje de piratería, es la que más juegos saca y a la que más futuro se... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 06/09/2015 @ 13:04
El combate de Mad Max, el nuevo título de Avalanche Studios, es un fiel heredero de los Batman Arkham, sistema que también se vio reflejado de un modo mucho más intenso y masivo en Shadow of Mordor, y que repite en este universo postapocalíptico con un sabor más a Batman pero una brutalidad inédita hasta la fecha. En líneas generales es un buen sistema de combate, aunque cuenta con sus... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 05/09/2015 @ 13:04
El nuevo sandbox de Avalanche Studios, Mad Max, tiene muchas más posibilidades de lo que al principio puede parecer. Se trata de un título sencillo, convencional y a veces carente de dificultad –especialmente cuando Max va a pie–, pero masivo y repleto de actividades, pequeños detalles y secretos que, de hacerles caso, nos pueden salvar la vida. Guarda munición, pero sólo al principio Ya os hemos comentado con anterioridad la... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 03/09/2015 @ 21:04
Muy poco tiempo después de empezar en Mad Max, nos cruzaremos con un morador del desierto con cierto aire intrigante. Aparece justo al rato de que termine la charla sobre que somos el elegido que nos da nuestro buen amigo Chumbucket, y la verdad es que nos quedamos bastante impactados. Poco a poco vamos descubriendo cómo funciona el sistema de progreso en Mad Max, bastante completo pero a veces un... Continuar leyendo...
Publicado por Talena Martínez Espinosa el 03/09/2015 @ 18:02
Anoche tuvo lugar el último streaming de Bungie para mostrarnos los detalles sobre el contenido de El Rey de los Poseídos, y tras haber ofrecido ya información sobre cambios generales y nuevas subclases y asaltos, ya sólo quedaba una cosa por comentar sobre lo que se incluirá en Destiny con su próxima expansión: La Corte de Oryx. ¿En qué consiste la Corte de Oryx? Pues se trata de los nuevos... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 03/09/2015 @ 13:04
Mad Max lleva tres días con nosotros y está dejando muy buenas impresiones. La nueva IP de Avalanche Studios ya nos dejó muy buen sabor de boca cuando os contamos todo lo que traería a modo de avance y algunas de las locuras que podríamos hacer. Lo hemos explotado durante estos tres días y ya os hemos contado cómo subir rápido de nivel, es hora de dejaros unas pinceladas sobre... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 07/09/2015 @ 10:44
Avanzar rápido en los sandbox que tenemos ahora en el mercado es casi un imposible. Cada vez los mapas son más grandes, tenemos más actividades y aspectos donde gastarnos el dinero y los puntos de experiencia. Mad Max, el nuevo juego de Avalanche Studios está dividido en tres grandes bloques de mejoras, aunque por debajo de eso tenemos otras tantas facetas y algunas se desbloquean con mayor facilidad y otras... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 28/08/2015 @ 19:04
En Xombit Games llevamos varios días publicando todo lo que sabemos sobre Mad max y los detalles que más nos han gustado. Una de las cosas que siempre hemos subrayado es que este universo trata sobre los coches, los combates a cuatro ruedas y la creación del magnum opus. De modo que os vamos a contar un poco más sobre la columna vertebral del juego que Avalanche Studios presenta este... Continuar leyendo...