Publicado por Álvaro Bermúdez el 07/09/2015 @ 13:05
Las fortalezas son una parte vital de Mad Max, el nuevo sandbox de Avalanche Studios. En ellas descansamos, obtenemos misiones principales y secundarias y ayudamos a sus habitantes a prosperar, si queremos. Cuando hayamos completado las primeras horas de juego llegaremos a la fotaleza de Jeet y, si somos completistas, unas cuantas horas después habremos conseguido mucho para ellos, y para nosotros. Gracias a las fortalezas, y a ayudarles a... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 06/09/2015 @ 13:04
El combate de Mad Max, el nuevo título de Avalanche Studios, es un fiel heredero de los Batman Arkham, sistema que también se vio reflejado de un modo mucho más intenso y masivo en Shadow of Mordor, y que repite en este universo postapocalíptico con un sabor más a Batman pero una brutalidad inédita hasta la fecha. En líneas generales es un buen sistema de combate, aunque cuenta con sus... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 05/09/2015 @ 13:04
El nuevo sandbox de Avalanche Studios, Mad Max, tiene muchas más posibilidades de lo que al principio puede parecer. Se trata de un título sencillo, convencional y a veces carente de dificultad –especialmente cuando Max va a pie–, pero masivo y repleto de actividades, pequeños detalles y secretos que, de hacerles caso, nos pueden salvar la vida. Guarda munición, pero sólo al principio Ya os hemos comentado con anterioridad la... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 03/09/2015 @ 21:04
Muy poco tiempo después de empezar en Mad Max, nos cruzaremos con un morador del desierto con cierto aire intrigante. Aparece justo al rato de que termine la charla sobre que somos el elegido que nos da nuestro buen amigo Chumbucket, y la verdad es que nos quedamos bastante impactados. Poco a poco vamos descubriendo cómo funciona el sistema de progreso en Mad Max, bastante completo pero a veces un... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 03/09/2015 @ 13:04
Mad Max lleva tres días con nosotros y está dejando muy buenas impresiones. La nueva IP de Avalanche Studios ya nos dejó muy buen sabor de boca cuando os contamos todo lo que traería a modo de avance y algunas de las locuras que podríamos hacer. Lo hemos explotado durante estos tres días y ya os hemos contado cómo subir rápido de nivel, es hora de dejaros unas pinceladas sobre... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 07/09/2015 @ 10:44
Avanzar rápido en los sandbox que tenemos ahora en el mercado es casi un imposible. Cada vez los mapas son más grandes, tenemos más actividades y aspectos donde gastarnos el dinero y los puntos de experiencia. Mad Max, el nuevo juego de Avalanche Studios está dividido en tres grandes bloques de mejoras, aunque por debajo de eso tenemos otras tantas facetas y algunas se desbloquean con mayor facilidad y otras... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 01/09/2015 @ 19:36
Mad Max lleva unas horas con nosotros y ya ha recibido sus primeras críticas. El nuevo título de Avalanche Studios, ambientado en el universo de las películas de George Miller, contaba con todas las papeletas para recibir buenas calificaciones, sin embargo por ahora los resultados están siendo agridulces. En Xombit Games ya os hemos dejado un primer avance antes de su lanzamiento, que nos dejó un muy buen sabor de... Continuar leyendo...
Publicado por JuanMi Guirado el 30/08/2015 @ 19:02
Como cada año, septiembre viene cargado de grandes lanzamientos. Algunos con mayor renombre, pero todos ellos sacarán más de una sonrisa, lágrima y/o carcajada entre todos vosotros. Septiembre es el mes de las grandes novedades, el mes para preparar a todos los jugones hacia unos meses de lujuria videojueguil. Varias sagas venidas a más tras un largo periodo de descanso y duro trabajo, algún título independiente y la franquicia Disney... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 28/08/2015 @ 19:04
En Xombit Games llevamos varios días publicando todo lo que sabemos sobre Mad max y los detalles que más nos han gustado. Una de las cosas que siempre hemos subrayado es que este universo trata sobre los coches, los combates a cuatro ruedas y la creación del magnum opus. De modo que os vamos a contar un poco más sobre la columna vertebral del juego que Avalanche Studios presenta este... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 27/08/2015 @ 21:04
Mad Max está al caer en nuestras manos, y estamos deseando causar el caos sobre ruedas. Además de otras tantas cosas, ya que al tratarse de un juego de mundo abierto, tenemos una cantidad de actividades enorme. Muchas de ellas están relacionadas, como es lógico, con la destrucción. Pero no sólo es que vaya sobre destruir y hacer lo que nos de la gana en un mundo abierto. Va sobre... Continuar leyendo...