Ventas

Los videojuegos mueven casi tanto dinero como el cine

Dinero y Videojuegos

Hace ya muchos años que tenemos a los videojuegos como método de entretenimiento, comenzando por los juegos de ordenador, y vemos que consolas como PlayStation –que cumplió el año pasado 25 años– , Xbox y Wii ya forman parte de la decoración de los hogares. Pero desde hace relativamente poco tiempo, estamos viendo como está aumentando la producción y distribución de juegos, debido en parte a la multitud de plataformas... Continuar leyendo...

Hearthstone: Heroes of Warcraft , todo un exito dentro de los Free-to-play para móviles

Imagen cinemática

Hearthstone: Heroes of Warcraft está siendo un éxito entre los juegos para móviles, y es que el juego de cartas inspirado en World of Warcraft ha convencido al público. Como pudimos ver en nuestro análisis es una de las revelaciones de este 2014 y eso se ha reflejado en las cifras de descargas. Recientemente ha salido su expansión: goblins vs gnomos, una expansión con nuevas cartas para ampliar nuestro ejército,... Continuar leyendo...

Grand Theft Auto V recauda 800 millones de dólares en 24 horas

Grand Theft Auto V ha conseguido recaudar 800 millones de dólares en su primer día de ventas. El juego de Rockstar Games se ha convertido así en el título más exitoso de la industria de los videojuegos en apenas 24 horas. Desde luego la inversión de más de 200 millones de euros que Take Two ha tenido que poner sobre la mesa para crear el juego se está viendo recompensada.

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Tomb Raider alcanza los 4 millones de unidades vendidas

Lara en la isla

La saga Tomb Raider es una de las más vendidas y valoradas en el mundo del videojuego y así se ha plasmado en las cifras de venta de la última entrega. El renacer de Lara ha llegado a la nada despreciable suma de cuatro millones de unidades puestas en casa. Con ello y, aunque no pueda parecer a simple vista mucho, se convierte en la entrega de la saga que más copias ha llegado a esos números en menor tiempo. Recordamos que Tomb Raider comenzó a venderse en marzo de este año.

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Las demos pueden provocar perder la mitad de las ventas, según estudio

Demos pueden cortar ventas

En una conferencia del Gamelab, celebrado en Barcelona, se ha presentado un estudio que afirma que los juegos con demos venden menos que aquellos que no tienen demos. Un dato curioso que parece justificar el hecho de que muchos juegos no tengan una demo para que los jugadores puedan catarlo. Aunque de todas formas harían falta más datos (como las notas que han obtenido esos juegos en la prensa especializada). Parece ser que con el tiempo veremos menos demos.

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La crisis y el paro juvenil también salpican a Nintendo, según Iwata

Iwata triste con las ventas

La crisis está acabando con cientos de pequeños estudios de desarrolladoras independientes y, a su vez, mermando algunas de las más grandes plantillas de personal de la industria. Por ello, y cuando se ha visto afectado real y directamente, el presidente de Nintendo ha hablado. No necesitamos oír sus palabras para saber que, como la situación en muchos países es nefasta, las ventas han disminuido y ya no sonríe tanto como antes.

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Kaz Hirai se desvive por PS Vita y GameStop publica las ventas de Wii U

Poca aceptación de ambas consolas

Cuando una compañía vende, se proclama a los cuatro vientos, y cuando no vende y se arruina, ya habrá otros que lo prodiguen y se mofen del tema. En esta ocasión Sony ha reconocido los malos resultados que está teniendo PS Vita en el mercado. Por otro lado, Nintendo no suelta prenda en cuanto a las ventas de Wii U, pero ya están las propias tiendas de videojuegos para difundir los números, ¿no?

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Un buen año 2012 para Electronic Arts

Así como para la mayor parte de la población y empresas el año pasado puede contar como uno de los peores en su historia, hay sin embargo un pequeño porcentaje que se sale de la media y despunta de manera increíble. Este es el caso de nuestra archiconocida Electronic Arts, que cierra 2012 con unas cuentas nada despreciables y que sin duda se alegrarían de repetir en este nuevo año. 2013 se presenta como un año emocionante para el sector del videojuego, con multitud de cambios, filtraciones y todas nuestras miras puestas en las nuevas propuestas tecnológicas. ¿Llegará EA a conquistar de nuevo la cima de las ventas?

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Pateando al 2012 | Repasamos el año de Wii, Xbox 360 y PlayStation 3

Pateando al 2012 Resumen consolas sobremesa

El 2012 ha sido un año de bienvenidas y despedidas en lo que a consolas de sobremesa se refiere. También ha sido un año en el que, a rasgos generales, no hemos tenido mucha diversidad de títulos ni grandes juegos que hayan arrastrado a la gente a comprar más consolas. Por último hemos asistido a la dulce muerte que ha sufrido Wii en beneficio de la reciente Nintendo Wii U. En definitiva, un 2012 insípido que pasamos a contaros a continuación.

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Microsoft, Nintendo y Rockstar venden a cascoporro

Imagen destacada

Cuando leemos este tipo de noticias nos da una alegría inmensa, porque esto nos hace ver que el negocio del ocio electrónico sigue en auge y puede durar años y años y atravesar crisis económicas que todo seguirá creciendo. Hoy os presentamos las cifras de ventas de tres grandes compañía de la industria en lo que respecta a dos consolas y una saga, ya de por sí, mítica. Adéntrate con nosotros a sorprenderte con los números que han presentado.

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