Publicado por JuanMi Guirado el 09/09/2012 @ 17:17
No es una novedad que por estas fechas estemos hablando de fútbol muy continuamente, ya que, además de comenzar la liga y los primeros amistosos de La Roja, tenemos el inicio de la batalla por el trono del fútbol digital entre FIFA y PES. Como cada año, EA Sports y Konami ponen todo de su parte por mejorar sus simuladores deportivos y arrebatar el éxito al otro oponente. Pero EA es mucho EA, y cada temporada consigue mojarle la oreja a Konami con las licencias que presentan, esta vez, en FIFA 13.
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Publicado por JuanMi Guirado el 24/08/2014 @ 09:54
Previo a la Tokyo Game Show, esta semana os traemos cuatro juegos y un contenido descargable dignos de mención. Cinco títulos que llegan como lanzamientos destacados de la semana a Xombit Games. Entre aventuras gráficas, shooters, plataformas y acción pura y dura se debaten las temáticas de los juegos de estos próximos siete días. En esta ocasión no presentamos títulos para plataformas portátiles, no hay mucho interesante en el panorama actual. Pero lo que os traemos hoy, es de calidad.
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Publicado por Eduardo Conde el 08/09/2012 @ 19:13
Hoy toca hablar de una de las mejores plataformas de distribución digital de juegos, Steam. El servicio de Valve siempre es una fuente de noticias y esta semana nos ha brindado un par que van desde lo curioso a lo prometedor. Para empezar hay que decir que Valve no va a permitir juegos eróticos o pornográficos en Steam, a través de su sistema Greenlight. Pero sin embargo, están contactando con compañías japonesas para traer más juegos a Steam.
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Publicado por Axel Marugan el 08/09/2012 @ 10:36
Como cada sábado, aquí estamos para hacerte recordar aquellos tiempos en los que los juegos se quedaban grabados en tu memoria; aquellos tiempos en los que los juegos tenían historia y realmente esa trama era interesante, y no sólo pegar tiros como ahora. Nos referimos a los Retro - Games, y esta semana os hablaremos de una aventura gráfica que, en mi caso, aún no he podido olvidar: Maniac Mansion 2: The Day of The Tentacle. ¿Te animas a recordarlo con nosotros?
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Publicado por Lorenzo Gama el 07/09/2012 @ 10:00
End of Nations es una de las pocas esperanzas de que los juegos de estrategia online triunfen en un futuro próximo. Tras un cuidado desarrollo, hace unas semanas el juego inició la fase de pruebas para un público limitado. Este fin de semana se lleva a cabo la tercera beta privada de End of Nations y en Xombit Games tenemos diez códigos disponibles para jugar todo el fin de semana. ¿Quieres una? ¡Pues corre que se acaban!
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Publicado por JuanMi Guirado el 07/09/2012 @ 09:23
La Tokyo Game Show llega cada septiembre para convertirse en la feria de videojuegos oriental por excelencia. Es un evento al que todas las compañías deben asistir, ya que allí se dan cita las propuestas más pintorescas y, a veces, disparatadas de este mundo. Hoy os traemos lo que la nipona Sony va a presentarnos durante la feria, y con lo que querrá llevarse gran parte del pastel del mercado japonés y mundial durante 2013.
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Publicado por JuanMi Guirado el 06/09/2012 @ 16:15
En el mundo del videojuego, cada semana tenemos disparidad de noticias. Unos días tenemos buenas noticias y otros no tan buenas. Esta semana hemos sabido que la próxima consola de Microsoft podría sufrir un retraso debido a problemas en la producción en países asiáticos. Por otro lado, la última y cara portátil de Sony está siendo hackeada por una desarrollador oriental, el cual no ha querido revelar muchos detalles de la operación a la que está sometiendo a la pobre consola.
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Publicado por Cristian Vijande el 08/08/2014 @ 12:30
Se ha hecho de rogar pero el primer juego que Gameloft crea con el motor Unreal Engine de Epic por fin está aquí para iOS y muy pronto para Android. El primer proyecto de la compañía, sobre este motor, era un juego bélico que finalmente quedó descartado, ahora nos encontramos con una reimaginación de la historia del rey Arturo y su fiel escudero Sir Lancelot. Combate desde hoy mismo, en tu dispositivo iOS, contra las fuerzas demoniacas venidas desde el mismísimo infierno.
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Publicado por Eduardo Conde el 19/03/2015 @ 16:17
La transición de Sonic de las 16 bits a la siguiente generación no se puede calificar de mala, simplemente porque no se puede calificar algo que no existió. Incomprensiblemente, la Sega Saturn no tuvo ningún Sonic que representara a la consola. Así después del fracaso de dicha consola, Sega no quiso cometer el mismo error dos veces y se aseguró tener un juego de Sonic en el lanzamiento de Dreamcast, Sonic Adventure, el primer Sonic en 3D.
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Publicado por Lorenzo Gama el 16/11/2014 @ 18:53
El tema de la dificultad en los juegos es un asunto muy discutido en la industria, habiendo defensores de la variedad de dificultades y detractores que defienden un mayor grado de dificultad en los juegos para mantener la calidad de los mismos. Es por eso que las declaraciones sobre la implementación de un nivel de dificultad fácil en Dark Souls y el ataque del jefe creativo de Assasin's Creed a este tipo de prácticas, no dejan indiferente a nadie y añaden más leña al fuego.
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